图形化启蒙
拖拽积木就能拼出程序,不用先背语法。用最直观的方式理解顺序、循环和判断是怎么回事。
编程不是一次学会的。先让程序「跑起来」,再回头看它是怎么被写出来的。
拖拽积木就能拼出程序,不用先背语法。用最直观的方式理解顺序、循环和判断是怎么回事。
从积木过渡到真正的文字代码。语法简洁、可读性强,写几行就能做出真的能用的东西。
性能和灵活度兼顾的语言。顺着它往下看,能摸清一个程序到底是怎么跑起来的。
它们解决的问题不太一样,但底层想明白的事情是相通的。
通过图形界面进行编程的方法。用户拖拽并连接图形化的代码块来创建程序,而不需要编写传统的文本代码。这种方式特别适合初学者和儿童 —— 它降低了编程门槛,让编程变得更直观、更有趣。
一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。简单易学、代码可读性强,库丰富、社区活跃,广泛应用于数据分析、人工智能和 Web 开发等领域。
一种通用的编程语言,性能高效、功能灵活,广泛应用于系统软件、游戏开发和实时仿真等领域。也是理解计算机底层机制最常被推荐的第一门语言。
下面这些都是用图形化编程做的示例,可以直接运行,玩的同时就能看懂它的逻辑。
每个作品加载需要几秒钟。手机上点击封面即可开始运行,省流量也更快。
让角色跟着鼠标移动,感受事件与坐标是怎么配合的。
按一按就知道结果,看运算逻辑是怎么一步步实现的。
一个轻松的小游戏,看看动画和碰撞是怎么配合的。
指针会跟着真实时间转,用它理解角度和循环最直观。